Ende April saß der Chef des Spielekonzerns Take-Two bei der Spieleentwicklerkonferenz iicon auf einer Bühne in Las Vegas. Er sprach über Inflation und über Spielepreise, die seit mehr als einem Jahrzehnt bei 60 bis 70 Dollar liegen, und hängte am Ende einen Satz an: „I think a lot of people will be calling in sick on November 19.“ Vier Tage vor dem Start lässt sich quasi nachsehen, was davon in den Daten der Personalabteilungen steckt.
Das Wichtigste
- Mehr Urlaub: Am 19. November haben in Deutschland 38 Prozent mehr Beschäftigte Urlaub beantragt im Vergleich zum Vorjahr.
- Krankmeldung statt Antrag: Die Hälfte derjenigen, die sich für eine kommende Spiele-Veröffentlichung freinehmen wollen, plant dafür eine Krankmeldung und keinen Urlaubsantrag. Laut US-Befragung.
- Noch ungezählt: Wie viele Beschäftigte am Donnerstag wirklich fehlen, erfährst du erst ab dem 26. November.
Für den 19. November haben 38 Prozent mehr Beschäftigte Urlaub beantragt
Ausgewertet hat das der Münchner Personalsoftwareanbieter Personio, der nach eigenen Angaben die Daten von 1,6 Millionen Beschäftigten in ganz Europa verwaltet. In seinem Datenbestand liegen die Anträge für den Erscheinungstag 38 Prozent über denen für den gleichen Tag ein Jahr zuvor, verglichen wurden anonymisierte Urlaubsbuchungen mit denen der Vorjahre. Weitere Anträge können noch dazukommen. Auch der Freitag ist gefragt: Wer sich beide Tage freinehmen kann, hat mit dem Wochenende vier Tage am Stück für das neue GTA zur Verfügung.
Auf der internationalen Personalplattform Remote lag der Wert für den 19. November weltweit 32 Prozent über dem entsprechenden Donnerstag des Vorjahres. Für beide Jahre verglich Remote den Buchungsstand zwei Wochen vor dem jeweiligen Termin. Am stärksten steigen die Anträge bei Männern der Generation Z, also den ab etwa 1995 Geborenen, mit plus 120 Prozent. Nach Abteilungen liegen die Finanzbereiche mit plus 104 Prozent und das Marketing mit plus 75 Prozent vorn.
Die Krankmeldung ersetzt den Urlaubsantrag
All diese Zahlen erfassen nur, wer einen Urlaubsantrag stellt. In einer Befragung des US-Personalsoftwareanbieters BambooHR gibt die Hälfte derjenigen, die sich für eine kommende Spiele-Veröffentlichung freinehmen wollen, an, sich lieber krankzumelden, als vorher Urlaub zu beantragen. Befragt wurden im Oktober über 1.500 Arbeitnehmer in den USA ab 18 Jahren, erhoben von Method Research über RepData. Ganze 50 % derjenigen, die sich für die Veröffentlichung von GTA 6 freinehmen wollen, planen, sich krankzumelden, anstatt Urlaub zu beantragen. 38 Prozent aller Befragten halten demnach eine Krankmeldung für einfacher als eine Urlaubsplanung.
Auch die Spieler selbst rechnen mit Ausfällen
Nach den Personalabteilungen hat auch die Branche gefragt. Die Spiele- und Medienfirma GameSquare ließ 1.000 Vollzeitbeschäftigte in den USA befragen, die sich selbst als Gamer bezeichnen, bei einer Fehlertoleranz von drei Prozentpunkten. Jeder Zehnte hatte vor, am Erscheinungstag der Arbeit fernzubleiben, weitere 30 Prozent überlegten noch. Von diesen Unentschlossenen würde gut ein Drittel zur Krankmeldung greifen. 42 Prozent aller Befragten halten es außerdem für möglich, dass sie weniger leisten, und die Hälfte will das erste Wochenende mindestens 15 Stunden spielen.
Einen Krankentag bucht niemand im Voraus
All diese Krankmeldungs-Zahlen beschreiben Absichten. „Nobody books a sick day ahead“, schreibt Remote dazu. Warum sich jemand freinimmt, verrät der Kalender ohnehin selten: Nur einer von 170 Urlaubsanträgen für den Donnerstag enthält dort Wörter wie GTA, Vice City oder Rockstar. Am 26. November will Remote auswerten, wie viele Krankheitstage für Donnerstag, Freitag und den darauffolgenden Montag erfasst wurden, am 7. Dezember sollen verspätete Meldungen hinzukommen. Dann steht fest, ob sich rund um den Start mehr Beschäftigte krankgemeldet haben als im Vorjahr.
Nachgefragt: Hast du dir schon für GTA 6 freigenommen?






